стратег
Методолог и архитектор управления маркетплейсами
Программа для опытных специалистов, готовых перейти от принятия отдельных решений к проектированию управленческих систем, по которым смогут работать другие.
8 недель
старт
4 модуля
отбор участников
собственный архитектурный проект
13 октября
Это не следующий курс по маркетплейсам
Программа переводит специалиста из позиции человека, который лично решает задачи,
в позицию человека, который проектирует правила, связи и способы принятия решений для других.
01
04
//
02
04
//
03
04
//
04
04
//
От экспертного опыта —
к воспроизводимой методологии
От решения отдельных задач — к проектированию правил
От управления показателями —
к управлению связями и ограничениями
От знания, которое хранится в голове, —
к системе, которой пользуются другие
На рынке много сильных функциональных специалистов
Значительно меньше людей, способных соединить решения разных функций в одну управляемую систему.
Сегодня компании
создают отчеты, регламенты, стратегии и базы знаний
01
02
назначают показатели, но не всегда связывают их с основаниями решений
03
распределяют ответственность, но оставляют неясными полномочия
04
накапливают документы, которые используют разные определения
05
реагируют на симптомы, не устраняя архитектурное противоречие
01
В результате
решения одной роли противоречат решениям другой
02
управление зависит от конкретного сильного сотрудника
03
ошибки закрепляются в регламентах и обучении
04
Программа «Стратег» создана для подготовки специалистов, способных собирать из знаний, данных, ролей и решений целостную работающую архитектуру.
рост количества документов не повышает управляемость бизнеса
Для кого программа
Знает предмет и умеет выполнять работу
Эксперт
Превращает опыт и знания
в воспроизводимый способ работы
Методолог
Связывает знания, показатели, роли, полномочия и решения в систему, которая сохраняет логику без постоянного участия автора
Архитектор
Задача программы
Подготовить архитектора проекта: специалиста, способного самостоятельно спроектировать ограниченный управленческий или методологический контур, проверить его и защитить основания решения.
Что делает архитектор
Принцип программы
Сначала — понимание системы. Затем — производство и масштабирование.
01
Отделить симптом от проблемы, факт
от версии, ограничение от последствия
Диагностировать
02
Определить источники, термины, правила, противоречия и границы допустимых решений
Установить основания
03
Связать роли, показатели, состояния, полномочия, действия и проверки
Спроектировать
04
Перевести архитектуру в рабочие документы, инструменты и материалы
Произвести
05
Провести независимую сверку, апробацию и пересборку системы
Проверить
ИИ может
За человеком остается
01
06
//
03
06
//
02
06
//
04
06
//
работать как редактор, критик и симулятор пользователя
анализировать и сопоставлять документы
предлагать версии структуры
анализировать и сопоставлять документы
05
06
//
06
06
//
предлагать версии структуры
анализировать и сопоставлять документы
01
06
//
03
06
//
02
06
//
04
06
//
снятие
противоречий
выбор основания и приоритет источников
определение терминов
и границ системы
допустимость
решений
05
06
//
06
06
//
оценка последствий
и цены ошибки
итоговое утверждение архитектуры
Мы не учим получать ответы от ИИ
Мы учим проектировать системы, в которых понятно, какие ответы допустимы, на чем они основаны и как проверить, что они не ошибочны.
Участнику необходим опыт работы с показателями, управленческими решениями и несколькими функциями бизнеса.
Для кого программа
Для специалистов, которые уже умеют принимать решения на маркетплейсах и готовы научиться проектировать системы.
Действующие руководители e-commerce и РОПы
Выпускники программ «Менеджер по рекламе на маркетплейсах» и «Руководитель отдела продаж маркетплейсов»
Аналитики, методологи и руководители проектов с глубокой предметной базой
Старшие категорийные менеджеры и руководители рекламных направлений.
01
02
03
04
Кому программа не подходит
Начинающим специалистам без предметной базы
Тем, кто ищет базовый курс по маркетплейсам
Тем, кто хочет получить набор готовых промптов и шаблонов
Тем, кто рассчитывает передать принятие решений ИИ
Тем, кто не готов письменно обосновывать и пересматривать решения
Тем, кто планирует проходить программу пассивно
На входе мы проверяем не знание терминов
Отбор показывает, способен ли кандидат работать с основаниями, противоречиями и неопределенностью.
Опыт работы сам по себе не гарантирует поступление. Нам важен способ рассуждения и готовность отвечать за основания решения.
Отделить факт от интерпретации
Удержать несколько возможных версий
Назвать недостающие данные
Увидеть конфликт ролей и полномочий
Сформулировать правило
Оценить последствия решения
Увидеть конфликт ролей и полномочий
Обнаружить ошибку в убедительном тексте
Пересмотреть собственный вывод после проверки
Теория объясняет устройство метода
Навык формируется, когда участник создает собственную архитектуру, передает ее другому человеку и обнаруживает, где система ломается.
Каждый модуль включает
разбор реальной неструктурированной проблемы
01
02
самостоятельное архитектурное решение
03
работу с противоречивыми источниками
04
постановку задачи ИИ и проверку его результата
05
архитектурную клинику
06
рецензирование чужого проекта
07
доработку после критики
08
защиту принятого решения
архитектурной практики
теории и инструментов
Первая неделя: знание, разбор образцов и управляемая практика. Вторая неделя: собственный проект, критика, доработка и защита решения.
Формат программы
Программа
# Модуль 1 Диагностика и архитектурное мышление
Главный вопрос.

Как определить, что мы действительно проектируем и какую проблему решаем.

  • Объект и границы проектирования.
  • Симптом, проблема и ограничение.
  • Факт, интерпретация, версия и решение.
  • Управленческий и причинный приоритет.
  • Карта ролей, недостающие данные и цена ошибки.
  • Архитектурный вопрос вместо общего запроса «что делать».
Результат.

Паспорт архитектурной задачи.
# Модуль 2 Основания термины и противоречия
Главный вопрос.

На чем будет стоять система и как не масштабировать неверное основание.

  • Типы и иерархия источников.
  • Утвержденное правило и рабочее допущение.
  • Терминологическое ядро и паспорт показателя.
  • Конфликт определений, правил и ролей.
  • Реестр расхождений и журнал решений.
  • Внутренняя и внешняя непротиворечивость.
Результат.

Пакет архитектурных оснований.
# Модуль 3 Проектирование управленческой системы
Главный вопрос.

Как превратить знания и решения в воспроизводимую модель управления.

  • Процесс, роли, ответственность и полномочия.
  • Входные данные, состояния объекта и основания действий.
  • Классификатор и алгоритм принятия решений.
  • Правила невозможности, исключения и эскалации.
  • Обратимость, сроки и контрольные точки.
  • Проверка пересечений нескольких ролей.
Результат.

Паспорт архитектурной задачи.
# Модуль 4 Производство с ИИ и проверка архитектуры
Главный вопрос.

Как превратить архитектуру в систему, которой сможет пользоваться другой человек.

  • Архитектурная раскладка и производственное задание.
  • Роли ИИ: аналитик, автор, редактор, критик и проверяющий.
  • Границы самостоятельного достраивания.
  • Производство рабочих и методологических материалов.
  • Независимая сверка и апробация на другом пользователе.
  • Версионность, пересборка и подготовка к защите.
Результат.

Минимально жизнеспособная управленческая система.
Как развивается работа с ИИ
Наблюдаем
Сравниваем собственную диагностику с ответом модели и обнаруживаем достраивания
Модуль 1
Роль ИИ
Ограничиваем
Задаем источники, приоритеты, словарь и запреты на самостоятельное снятие противоречий
Модуль 2
Роль ИИ
Управляем
Получаем варианты моделей, но архитектурный выбор принимает человек
Модуль 3
Роль ИИ
Строим производство
Распределяем цифровые роли и создаем независимые контуры проверки
Модуль 4
Роль ИИ
Что создаст участник
На защите оценивается не объем документов, а качество связей, обоснованность решений
и способность системы работать без постоянных пояснений автора.
Паспорт архитектурной задачи
Карта и иерархию источников
Словарь терминов
Реестр противоречий
Журнал архитектурных решений
Модель ролей и полномочий
Карта процесса
Классификатор состояний
Алгоритм принятия решений
Правила эскалации и исключений
Протокол работы с ИИ
Контрольный лист проверки
Минимальный рабочий комплект
Итоговый архитектурный проект
Программа формирует квалификацию архитектора проекта
Зрелость ведущего архитектора развивается дальше — через практику, несколько проектов и ответственность за последствия системных решений.
Диагностировать управленческую проблему до выбора решения
Устанавливать приоритет источников и основания правил
Находить противоречия между документами, данными и ролями
Создавать единый язык системы
Создавать классификаторы и алгоритмы решений
Проектировать ограниченный управленческий или методологический контур
01
02
03
Разделять полномочия человека и ИИ
Ставить ИИ архитектурно ограниченные производственные задачи
Проводить апробацию, пересборку и защиту решения
04
05
07
08
09
06
Выпускная работа — не презентация идеи
Участник представляет систему, которую способен применить другой человек без постоянного участия автора.
На защите необходимо показать
какую проблему решает архитектура и где проходят ее границы
на каких источниках и определениях она основана
какие противоречия обнаружены и как они разрешены
как распределены роли и полномочия
что было передано ИИ и где он пытался достроить систему
как проведена независимая проверка
что показала апробация
какие изменения внесены после проверки
какова цена ошибки
Уровень итоговой работы
Способен описывать и проверять отдельный процесс по заданной архитектуре
Методолог практик
Способен самостоятельно спроектировать ограниченный контур, организовать его разработку с помощью ИИ и провести апробацию
Архитектор проекта
Участник продемонстрировал способность работать с несколькими ролями, противоречиями и последствиями системных решений
Рекомендация
в архитектурный резерв школы
Программа не подходит для пассивного прохождения
Архитектурная компетенция формируется через создание, критику, проверку и пересборку собственных решений.
Начинающим специалистам без предметной базы
Участвовать с включенными камерой и микрофоном
Работать над собственным архитектурным проектом
Письменно фиксировать основания решений
Предоставлять промежуточные материалы на разбор
Рецензировать проект другого участника
Использовать ИИ в обозначенных границах
Быть готовым защищать и пересматривать решения
Провести апробацию и итоговую защиту
Автор программы
Елена Меньшенина
Архитектор управленческих систем для маркетплейсов
  • Автор программ подготовки руководителей отдела продаж, категорийных менеджеров и менеджеров по рекламе на маркетплейсах.

  • Разработчик классификаторов, управленческих моделей и систем принятия решений.

  • Создатель единого методологического стандарта профессиональной школы.
Стоимость и участие
250 000
В стоимость входит:
рублей
за одного участника
Участие возможно только после прохождения отбора
  • 8 недель обучения и 4 архитектурных модуля;
  • живые занятия и записи;
  • рабочие и методологические материалы;
  • архитектурные клиники;
  • проектная практика и рецензирование;
  • промежуточные защиты;
  • итоговая апробация и защита проекта;
  • профессиональное заключение по уровню итоговой работы;
  • доступ к материалам программы в течение [СРОК].
Частые вопросы
Следующий уровень — не знать больше ответов,
а уметь проектировать систему, в которой решения можно обосновать и проверить.
Если вы готовы перейти от управления отдельными задачами к созданию правил, процессов и архитектур для других, подайте заявку на отбор в программу «Стратег».
После заявки вы получите диагностическое задание и информацию о следующем этапе отбора.
ИП Меньшенин Николай Сергеевич
ИНН 667108348288
info@menshenina.online
Глеб Чернов
Деятельность ИП Меньшенин Н.С. не является образовательной и не требует лицензии в соответствии с ФЗ № 273-ФЗ.